eSports vs. pErsOnAs

Los números y hechos hablan por sí solos: negocio millonario; cultura popular; marcas y publicidad; industria tecnológica; entretenimiento generacional; mayor…

Evolucionar hacia el pasado

Cuando hablamos de creencias limitantes nos referimos a esos hechos, conductas, vivencias o experiencias que marcan (en la mayoría de…